-

Mengapa Pixel Art Masih Memiliki Pasar yang Sangat Kuat
Gubuku – Di zaman sekarang, industri game dan animasi lagi gila-gilanya pamer grafis hyper-realistic. Dari tampilan pori-pori kulit karakter yang…
-

Bikin Aset Sprite Sheet 2D yang Rapi untuk Tim Developer Game
Gubuku – Pernah gak sih lo sebagai 2D artist udah cape-cape bikin animasi karakter yang keren banget, tapi pas dikirim…
-

Sisi Psikologis Warna Health Bar dan Mana Bar dalam Desain
Gubuku – Buat lo para gamers sejati, pasti udah gak asing lagi pas ngelihat bar warna Merah dan Biru di…
-

Cara Mendesain Game yang Informatif Tanpa Menutupi Layar
Gubuku – Pernah gak sih lo lagi asyik main game action atau FPS, terus tiba-tiba karakter lo mati konyol cuma…
-

Mengapa Desainer Grafis Harus Paham Konsep Service Design
Gubuku – Pernah gak sih lo nge-desain logo atau banner yang visualnya tier dewa, tapi pas dipakai sama klien, respon…
-

Focus Group Discussion (FGD) Jadi Konsep Desain yang Konkret
Gubuku – Lo pernah gak sih habis ikutan atau ngedengerin sesi Focus Group Discussion (FGD) bareng klien/pengguna, terus pas buka…
-

Mengapa Competitive Audit Visual Sangat Krusial
Gubuku – Pernah gak sih lo lagi jalan-jalan di supermarket atau lagi scrolling di e-commerce, terus ngeliat lima brand berbeda…
-

Journey Map Visual yang Mudah Dipahami oleh Tim Pemasaran
Gubuku – Pernah gak sih lo lagi rapat bareng tim pemasaran, terus semua orang punya pandangan beda-beda soal cara narik…
-

Wajib Dilakukan Sebelum Meluncurkan Desain Aset Baru
Gubuku – Pernah gak sih lo bela-belain begadang semalaman demi bikin desain aset baru—entah itu tampilan landing page, antarmuka aplikasi,…
-

Data Google Analytics untuk Memperbaiki Desain Landing Page
Gubuku – Pernah gak sih lo udah effort setengah mati bikin desain landing page yang super estetik, clean, dan kekinian,…